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ピットインロスタイム

F1でピットインすることによるロスタイム*1をお手軽にシミュレーションすることが可能になった。実際の結果との検証もできる;画面が2分割され両方の結果を並べてみられる(但し何故か鏡対照)。やってみると実に精度が高く、シミュレーション通りにピットから出てくること屡々。但し難点があって、コレの操作をしているとレースを見てる暇がない。

*1:本質的にはサッカーのそれと同じ現象だが、トップの車が規程の周回数を終えるとロスタイムの多寡に拘わらずレースが終わる点でサッカーと異なる。しかしその規程の周回数も元を質せばレースが終わるべき時間から算出されている。